Blender 2.49b

La 3D à votre porté

Blender est la première et seule suite 3D totalement intégrée du monde libre. Elle permet la modélisation, l'animation, le rendu, la création de jeu 3D en temps réel et en plus, elle est multi plateforme. Blender est un logiciel dans la ligné de 3D Studio Max.

Il est nécessaire de posséder une carte vidéo avec accélération 3D incluant OpenGL + driver à jour.

- Il est distribué librement sous la licence GNU GPL
- Français inclus
- disponible pour Windows / Mac OS X / Linux

Quelques options de Blender en vrac

Meshes, surfaces NURBS, courbe de bezier et B-spline , metaballs, vector fonts (TrueType, PostScript, OpenType).

blenderblenderblender

Squelette de déformation avec possibilité de cinématique inverse, assignation automatique des membres (auto skinning) et définition du poids de chaque membre par code couleur (vertex weighting).

Raytracer très rapide iblenderntégré à Blender.

Anti-Aliasing, flou de mouvement, effets de post-production, pixels non rectangulaires.

Environment maps, halos, lens flares, fog.

Éditeur graphique pour définir des interactive behavior sans programmation.

blender

Formats des fichiers

Sauvegarde toute l'information d'une scène dans un fichier .blend.

Le format .blend supporte la compression, la signature digitale, le codage. La compatibilité ancienne version  / version actuelle de Blender, peut servir a lier les documents .blend comme une librairie pour d'autre document .blend.

Blender enregistre une image ou une sblenderéquence d'images dans les formats suivants: TIFF, OpenEXR, DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris + Zbuffer, Iris, HamX, jpeg, BMP, PNG, Targa Raw, Targa, QuickTime, AVI Codec, AVI jpeg, AVI Raw, frameserver

Importation et exportation: deblenders scripts python sont disponible pour plusieurs autres formats 3D.

Créer un exécutable indépendant contenant du contenu 3D interactif ou avec un plugin pour lire le contenu dans un navigateur.

Blender importe les formats suivants

- VRML 1.0
- DXF
- VideoScape
- STL
- 3D Studio (.3ds)
- AC3D (.ac)
- COLLADA 1.3.1 (.dae)
- COLLADA 1.4 (.dae)
- DEC Object File Format (.off)
- DirectX(.x)
- Google Earth (.kml / .kmz)
- LightWave (.lwo)
- MD2 (.md2)
- Nendo (.ndo)
- OpenFlight (.flt)
- Paths (.svg, .ps, .eps, .ai, Gimp)
- Pro Engineer (.slp)
- Radiosity (.radio)
- Raw Faces (.raw)
- Stanford PLY (.ply)
- TrueSpace (.cob)
- Wavefront (.obj)

Blender exporte une scène dans les formats suivants

VRML 1.0
DXF
VideoScape
STL
3D Studio (.3ds)
AC3D (.ac)
COLLADA 1.3.1 (.dae)
COLLADA 1.4 (.dae)
DEC Object File Format (.off)
DirectX(.x)
Google Earth (.kml / .kmz)
LightWave (.lwo)
LightWave Motion (.mot)
MD2 (.md2)
Nendo (.ndo)
OpenFlight (.flt)
Openinventor (.iv)
Radiosity (.radio)
Raw Faces (.raw)
Softimage XSI (.xsi)
Stanford PLY (.ply)
TrueSpace (.cob)
VRML97 (.wrl)
VideoScape with Vertex Colors (.obj)
Wavefront (.obj)
X3D Extensible 3D (.x3d)
xfig export

Vous pouvez changer la langue des menus

À l'ouverture de Blender, placez le pointeur de la souris sous la bande du menu principal (en haut), une flèche noire apparaît. Avec cette flèche visible, cliquez sur le rebord du bas de la bande du menu principal et étirez le vers le bas. Une nouvelle ligne d'options apparaît.

Cliquez sur Language&Font. Dans les options qui apparaissent, cliquez sur InternationalFont et choisir French dans le menu déroulant.

Cliquez ensuite sur Tooltips, Buttons et ToolBox pour qu'ils soient en français.

Site web officiel de Blender

www.blender.org (anglais)

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